03 / GAME · SIMULATION
주막
AI로 나만의 메뉴를 만들고, 주막에서 팔고 나누는 게임을 기획했습니다.
1인 기획·개발 · AI 경험·서비스 구조 설계PLAYER-CREATED CONTENT / 핵심 AI 기획
상상한 메뉴를 직접 팔도록
모델링을 몰라도 술·국밥·전을 만들고 자신의 주막과 커뮤니티에 적용하는 경험입니다.
AI로 제작
메뉴 구상 → 3D 메쉬·텍스처
게임에서 판매
에셋 적용 → 메뉴 등록 → 영업
커뮤니티로 공유
게시 → 내려받기 → 다른 주막에서 활용
현재 단계
메뉴·조리·서빙·저장 기반을 구현했습니다. AI 도구와 커뮤니티는 연동 전입니다.
AI EXPERIENCE DESIGN
AI 창작·커뮤니티 기획
AI 메뉴 제작→판매→공유를 기획했습니다. 제작의 진입 장벽과 비용 부담을 함께 다룹니다.
AI 창작·커뮤니티 기획 살펴보기AI IMPLEMENTATION
구현 기반·AI 연결 설계
기본 메뉴·조리·서빙을 구현했습니다. AI 생성물의 규격·메뉴 데이터·배포를 연결할 구조입니다.
구현 기반·AI 연결 설계 살펴보기주막 내부와 영업 공간
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