03 / GAME · SIMULATION

주막

AI로 나만의 메뉴를 만들고, 주막에서 팔고 나누는 게임을 기획했습니다.

1인 기획·개발 · AI 경험·서비스 구조 설계

PLAYER-CREATED CONTENT / 핵심 AI 기획

상상한 메뉴를 직접 팔도록

모델링을 몰라도 술·국밥·전을 만들고 자신의 주막과 커뮤니티에 적용하는 경험입니다.

  1. AI로 제작

    메뉴 구상 → 3D 메쉬·텍스처

  2. 게임에서 판매

    에셋 적용 → 메뉴 등록 → 영업

  3. 커뮤니티로 공유

    게시 → 내려받기 → 다른 주막에서 활용

현재 단계

메뉴·조리·서빙·저장 기반을 구현했습니다. AI 도구와 커뮤니티는 연동 전입니다.