MINHYUCK KIM · DEVELOPER PORTFOLIO

다양한 분야의 아이디어를
기획하고 실행으로 옮깁니다.

상명대학교 서울캠퍼스 휴먼AI학과 2027년 2월 학사 졸업 예정 2002년 4월 4일생 · 서울 거주

WEB SERVICEMODEL RESEARCHGAME DEVELOPMENT

01 / SELECTED WORK

직접 시작하고,
만들어가는 것들.

서비스에서 실험으로, 실험에서 플레이로.
각 프로젝트의 목적과 개발 과정을 소개합니다.

A PRODUCT, BUILT FROM A QUESTION.Krillione크릴리오네

공개 데이터에서
판단의 근거까지.

DATAANALYSISWEB
정장 차림의 크릴리오네 마스코트WEB DEVELOPMENT + MODEL RESEARCH
01WEB · MODEL RESEARCH

크릴리오네

투자 정보를 읽는 웹과 두 가지 상승 판단 모델

투자정보 웹의 프론트엔드·백엔드·웹디자인·홍보를 1인 개발로 진행했습니다. GPT-5, 6로 화면, 기능과 전용 AI 판단 모델을 개발하고 갱신과 Instagram 발행을 자동화했습니다.

1인 기획·개발·운영웹 개발·운영 / 모델 연구
  • Python
  • FastAPI
  • JavaScript
  • PyTorch
개발 과정 읽기
WI-FI CHANNEL STATE INFORMATION신호를 읽고,
실험으로 확인하다.
01 수집02 전처리03 모델링04 검증
처리 흐름을 표현한 개념도 · 실제 측정 파형 아님
02EXPERIMENT · MACHINE LEARNING

Wi-Fi CSI 졸업작품

신호를 모으고, 모델의 판단을 확인했습니다.

가정용 CCTV의 움직임 감지 기능을 Wi-Fi로 대신할 수 있는지 탐구한 졸업작품입니다. 두 강의실에서 CSI를 수집하고, 인원수 분류와 보행 감지 모델을 자체·외부 데이터로 검증했습니다.

5인 팀 · 장비·수집·전처리·모델 실험·검증 참여팀 졸업 연구 · 결과 정리
  • Python
  • PyTorch
  • Intel 5300
  • CSI
개발 과정 읽기
직원과 손님, 목조 주막을 위에서 내려다보는 주막 게임 화면IN DEVELOPMENT
03GAME · SIMULATION

주막

AI로 만든 메뉴를, 내 주막에서.

AI로 메뉴를 만들고 주막에서 판매·공유하는 경영 게임을 기획했습니다. 현재 운영 프로토타입을 개발하고 AI 제작 도구와 커뮤니티를 설계하고 있습니다.

1인 기획·개발게임 프로토타입 개발 · AI 서비스 설계
  • Unity
  • C#
  • Simulation
개발 과정 읽기
어드벤처 게임에서 소년과 동료 로보가 탐험 중인 실제 개발 화면IN DEVELOPMENT
04GAME · ADVENTURE

어드벤처 게임

게임 속 동료와, 내 말로 대화하기.

GPT-6 Luna로 세계관과 개인적인 고민을 나누는 동료 로보를 기획했습니다. 게임 속 GPU의 발견·장착·용량을 자유 대화와 API 운영비에 연결합니다.

1인 기획·개발게임 프로토타입 개발 · AI 서비스 설계
  • Unity
  • C#
  • Gameplay
개발 과정 읽기

02 / HOW I BUILD

AI와 개발하는 방식

기능의 동작 규칙과 완료 기준을 정합니다. Codex로 구현과 검사를 진행하고, 결과를 보고 다음 수정 범위를 결정합니다.

  1. 01

    요구사항을 정합니다

    기능의 동작과 꼭 지켜야 할 조건을 적습니다.

  2. 02

    Codex로 구현합니다

    기존 코드를 함께 살피고 바꿀 범위를 정합니다.

  3. 03

    결과를 확인합니다

    실행 화면·로그·실험 결과를 기준과 대조합니다.

  4. 04

    다음 수정을 정합니다

    기준에 어긋난 부분을 짚고 수정 방향을 정합니다.

04 / CONTACT

다음 이야기를
함께 나누고 싶습니다.

↗